《黃瓜香蕉草莓18歲可以做嗎》的畫面表現(xiàn)有亮點也存在不足。中世紀(jì)寫實風(fēng)的遠(yuǎn)景畫面十分精美,但拉近視角后,貼圖清晰度稍顯不足,特別是花草樹木等細(xì)節(jié)缺乏真實感,部分區(qū)域甚至像色塊堆積。
與大多數(shù)游戲不同的是,《黃瓜香蕉草莓18歲可以做嗎》中的交互自由度極高。例如,游戲中的樹木不僅僅是裝飾,它們可以被砍伐,石頭可以被挖掘,甚至連樹樁也能攀爬。相比之下,許多同類型的角色扮演游戲中,這些元素往往僅僅是作為采集點或阻礙物存在。
打擊感是游戲操作中的一大亮點。攻擊動作不僅真實有力,而且當(dāng)角色受到攻擊時,動作會出現(xiàn)停滯,射擊弓箭時也會有輕微的擊退效果,打擊反饋很到位。不同于某些游戲中“打在棉花上”的輕飄手感,這款游戲讓每一次攻擊都顯得非常真實有力,戰(zhàn)斗體驗大幅提升。此外,游戲的藥劑系統(tǒng)終于不是裝飾品了,玩家可以真正依賴藥劑來提升戰(zhàn)斗持久度,這也是很多玩家翹首以盼的功能。