《麻花視頻v3.2.2純凈版》的主要亮點(diǎn)在于其獨(dú)特的謎題設(shè)計(jì)和豐富的難度層次。游戲巧妙融合了多樣的門禁要求與反向行動(dòng)流程,提供了一種超越傳統(tǒng)解謎游戲的全新體驗(yàn)。
平臺(tái)在解謎方面具有極高的挑戰(zhàn)性。當(dāng)?shù)褂霸谟螒蛑谐霈F(xiàn)時(shí),關(guān)卡開始有了時(shí)間限制。玩家必須在限制時(shí)間內(nèi)完成謎題的安排和規(guī)則的理解,并在腦海中預(yù)演整個(gè)動(dòng)作流程。由于游戲的“極簡(jiǎn)”設(shè)計(jì),除了簡(jiǎn)單介紹倒影規(guī)則外,并沒(méi)有提供詳細(xì)的流程和解謎指引。
最新版本增加了暫停功能,并且可以預(yù)覽整個(gè)關(guān)卡的地圖配置。上帝視角的地圖預(yù)覽粗糙不堪,令人懷疑這個(gè)功能原本只是為了讓玩家暫停思考,地圖預(yù)覽部分可能只是一個(gè)出圖bug。如果僅僅是暫停功能,那么因?yàn)闊o(wú)法實(shí)際觸發(fā)門禁機(jī)關(guān),其實(shí)并沒(méi)有太多實(shí)際利用價(jià)值。關(guān)卡的時(shí)間僅夠玩家一次性成功解謎,中間任意一個(gè)環(huán)節(jié)失誤就得重來(lái)。
平臺(tái)擁有一個(gè)清晰的劇情主軸。玩家扮演鏡面化學(xué)的員工(或新藥的人體實(shí)驗(yàn)者),在反抗組織成員的協(xié)助下,在不同的時(shí)空中找回記憶碎片,逃離研究機(jī)構(gòu)。每個(gè)關(guān)卡的記憶碎片都會(huì)用一段真人短片展示其內(nèi)容,逐漸拼接出完整的故事背景。這種劇情與解謎的高度結(jié)合,不禁讓人產(chǎn)生“先有劇情,才出現(xiàn)用‘倒影’解謎的關(guān)卡設(shè)置”的想法。