在《我接待了三個(gè)外國(guó)客人》中,玩家將在末日廢墟中面對(duì)生存挑戰(zhàn)。這款游戲與傳統(tǒng)的末日生存類游戲有所不同,它不僅關(guān)注生存的基本需求,更深刻地探討了人性中的光輝與美好。
第一步是開車進(jìn)入地圖,這并非只是簡(jiǎn)單的移動(dòng)方式,而是一次次的賭博,因?yàn)槊恳淮涡羞M(jìn)都可能遇到各種意想不到的事件。地圖上的每一格都可能埋藏著寶藏或危機(jī),每一步都需要慎重考慮。
搜刮物資是生存的關(guān)鍵,但物資的稀缺性使得每一次搜刮都是一場(chǎng)冒險(xiǎn)。有時(shí)你可能只能得到一些食物或少量彈藥,有時(shí)卻可能面對(duì)著一群無(wú)情的怪物。決定性的因素往往是一張地圖上的幾個(gè)點(diǎn),但在這個(gè)末日世界里,每一個(gè)點(diǎn)都可能是生與死的分界線。
然后是開車撤離,這看似簡(jiǎn)單的步驟卻是最為考驗(yàn)玩家智慧和決策力的時(shí)刻。在前面的探險(xiǎn)中,你或許得到了許多寶貴的物資,但如果無(wú)法安全撤離,一切都將白費(fèi)。
游戲中的難度并不僅僅來(lái)自于怪物的刷新數(shù)量和物資的稀缺性,更重要的是沒(méi)有難度可以調(diào)節(jié)。游戲的每一次嘗試都充滿了挑戰(zhàn),一旦失敗,就只能從頭再來(lái)。這也是許多玩家對(duì)游戲的負(fù)面評(píng)價(jià)之一,但同時(shí)也是許多玩家對(duì)游戲的迷戀之處。