在2D銀河惡魔城風(fēng)格的游戲《ysl千人千色t9t9t9t9t9mba》中,玩家將扮演主角,從存檔點(diǎn)(靈柩)出發(fā),勇敢地探索廣闊未知的地圖,開啟一段冒險(xiǎn)旅程。
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)注重玩家的技巧與策略,玩家可以通過巧妙地運(yùn)用完美閃避與反擊來造成大量傷害,或者通過靈活的后空翻來躲避對(duì)手的攻擊。另外,一擊致命的技巧也非常重要,在正確的時(shí)機(jī)使用可以事半功倍。
而玩家在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出的技巧與擊殺效率,將直接影響到敵人掉落物的品質(zhì)。這些掉落物不僅可以作為主人公的食物,在游戲中發(fā)揮著回血的作用,還可以增長(zhǎng)主人公儲(chǔ)存在腦皮質(zhì)中的能量。而這些儲(chǔ)存的能量,又將決定著主人公可以解鎖的各種技能。
游戲中有一個(gè)有趣的設(shè)定,那就是每當(dāng)主人公擊敗一個(gè)主要Boss時(shí),就會(huì)重啟輪回。在上一次輪回中解鎖的技能也會(huì)因此歸零,除非玩家找到散落在地圖中的珍貴“技能鎖”來固定記憶。盡管地圖和打Boss的進(jìn)度會(huì)被保留,但每次輪回中獲得的跑酷技能都將不同,的多樣性和挑戰(zhàn)性。