"《成為班級里的公交車蘇蘇》現(xiàn)已在Steam平臺上推出搶先體驗(yàn)!這款策略類Rogue游戲顛覆了傳統(tǒng)的“肉鴿+地牢”模式,增加了全新的策略元素。玩家將控制三名角色,在有限回合內(nèi)探索地牢,目標(biāo)是找到Boss,以深入挑戰(zhàn)更深層次的地牢,帶來前所未有的策略挑戰(zhàn)體驗(yàn)。"
它似乎在傳統(tǒng)策略游戲與“肉鴿爽游”之間尋找平衡點(diǎn)。首先,在數(shù)值設(shè)計(jì)上并不復(fù)雜。相較于傳統(tǒng)策略RPG的復(fù)雜機(jī)制與數(shù)值,它簡化了技能與角色面板,保留了一定的自由度。每個(gè)角色有2個(gè)基礎(chǔ)技能與最多3個(gè)通用技能,可以通過戰(zhàn)斗掉落的技能石刻印技能。
在Rogue元素方面,游戲擁有豐富的遺物與事件。合理搭配技能可以產(chǎn)生1+1>2的效果,但地圖操作更為復(fù)雜。玩家需在每回合內(nèi)操控3個(gè)角色的行動(dòng),而每個(gè)角色的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)各不相同。弓手和法師可每回合移動(dòng)6格,而武士則只能移動(dòng)5格。不同的步調(diào)意味著隊(duì)伍里的角色并不能總是“結(jié)伴而行”。
游戲中的地圖設(shè)計(jì)也是一大特色。地牢布局多變,而玩家必須在探索中找到最佳路線,利用每個(gè)角色的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來最大化地圖資源的利用。這種結(jié)合了地圖操作與策略搭配的玩法,為玩家?guī)砹巳碌牡乩翁诫U(xiǎn)體驗(yàn)。