在游戲《瘋狂七十二小時(shí)截了一段水中》中,背景設(shè)定在動(dòng)蕩的幕末時(shí)期。此時(shí),日本因德川幕府的封閉政策保持著傳統(tǒng)生活,但隨著黑船事件的發(fā)生,西方文化逐漸滲透。城市如橫濱和江戶開始現(xiàn)代化,西方建筑和外國人相繼出現(xiàn),推動(dòng)了巨大的社會變遷。
游戲提供了性能模式、畫面模式和光線追蹤模式供玩家選擇。性能模式以幀率優(yōu)先,分辨率較低,材質(zhì)貼圖較粗糙,但在一些場景下可能出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象;畫面模式和光線追蹤模式則提供更高的畫面質(zhì)量和光照效果,但幀率會略有下降。在后兩種模式中取消幀率上限后,也能達(dá)到約40FPS的幀率。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)具有很大的潛力,但要享受其中的樂趣需要一定的學(xué)習(xí)成本和對動(dòng)作游戲的理解。游戲還提供了道場模式供玩家挑戰(zhàn),這是最能展示游戲戰(zhàn)斗精髓的模式。然而,游戲的視角問題可能會影響游戲體驗(yàn),玩家很容易被環(huán)境物件擋住視線,尤其在進(jìn)行道場訓(xùn)練時(shí)更加明顯。
在角色養(yǎng)成方面,游戲的技能點(diǎn)數(shù)較為充裕,但由于技能點(diǎn)的獲取方式多樣,導(dǎo)致玩法分流并不豐富。雖然游戲提供了豐富的內(nèi)容,包括開放世界探索和支線任務(wù),但在角色養(yǎng)成方面并未帶來多樣性。