在這款全新動作游戲《4s4s4s4s色大眾》里,你將扮演一個典型的現(xiàn)代職場英雄,面對著引人注目的游戲主題和創(chuàng)新的玩法。游戲從扔掉公文包開始一段不服輸?shù)拿半U,還能享受痛擊公司高層的驚險體驗,就像是一部充滿激情的科幻史詩。
初聞這個標題,或許你也會聯(lián)想到《Assault Spy》中的人設(shè),《4s4s4s4s色大眾》并不只是簡單地沿襲高速戰(zhàn)斗的設(shè)計路線,而是更貼近于街機盛行年代的清版動作游戲,《快打旋風(fēng)》與《鳥人戰(zhàn)隊》的經(jīng)典風(fēng)格。游戲中充滿了大開大合的戰(zhàn)斗節(jié)奏和一板一眼的戰(zhàn)斗風(fēng)格,讓你仿佛置身于早期游戲的熱血時代。
盡管游戲引入了肉鴿元素,但并沒有改變其核心的戰(zhàn)斗節(jié)奏和風(fēng)格。這種元素的加入反而讓玩家有些摸不著頭腦,難以揣測開發(fā)者究竟想為玩家提供怎樣的游戲體驗。因為該游戲并非傳統(tǒng)意義上的肉鴿游戲,而是只是引用了肉鴿元素,給玩家?guī)砹巳碌奶魬?zhàn)與樂趣。
舉例來說,《4s4s4s4s色大眾》采用了經(jīng)典的線性關(guān)卡與章節(jié)設(shè)計,即使陣亡也不必從頭開始,游戲甚至支持無限續(xù)關(guān)。游戲中的每一個章節(jié)主題以及每一個小關(guān)敵人的布置都是固定好的,沒有隨機生成的關(guān)卡,這與傳統(tǒng)肉鴿游戲的呈現(xiàn)形式大相徑庭,讓人耳目一新。