《四川XXXXXLmedjyf本電》DLC的設(shè)計(jì)初衷明顯是為了給玩家?guī)?lái)更具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡體驗(yàn)。這款DLC的關(guān)卡布局非常復(fù)雜,從觸碰即消失的平臺(tái)到突如其來(lái)的移動(dòng)齒輪,再到需要停下來(lái)思考邏輯的“傳送門(mén)”機(jī)關(guān),都讓玩家面臨各種考驗(yàn)。
游戲中的這些元素組合在一起,形成了強(qiáng)大的設(shè)計(jì)“組合拳”,讓玩家感受到一種步步為營(yíng)、隨時(shí)可能陷入困境的緊迫感。雖然挑戰(zhàn)性是游戲設(shè)計(jì)中的亮點(diǎn)之一,但這一套設(shè)計(jì)的過(guò)度使用和某些明顯的瑕疵,影響了整體體驗(yàn)。
DLC中的關(guān)卡機(jī)關(guān)帶來(lái)了極大的難度。這些機(jī)關(guān)看似有趣,但一旦玩家實(shí)際進(jìn)入到這些關(guān)卡中,很快就會(huì)意識(shí)到問(wèn)題所在。比如,觸碰后即消失的平臺(tái)設(shè)定讓玩家必須精準(zhǔn)掌控跳躍的時(shí)機(jī)和路線選擇。然而,一些平臺(tái)在設(shè)計(jì)上顯得略顯“刁鉆”,使得玩家常常需要反復(fù)嘗試甚至靠記憶才能通過(guò),這削弱了玩家的流暢體驗(yàn)。此外,突然出現(xiàn)并向玩家發(fā)起攻擊的移動(dòng)齒輪,進(jìn)一步增加了玩家在解謎時(shí)的壓力。
游戲的“傳送門(mén)”機(jī)制。這類(lèi)機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)需要玩家在解謎和冒險(xiǎn)之間保持高度專注,并尋找其中的邏輯聯(lián)系。每個(gè)傳送門(mén)都像是一把需要破解的密碼,而在高壓下,解謎和應(yīng)對(duì)移動(dòng)齒輪帶來(lái)的緊張感常常讓玩家感到心力交瘁。
在玩家深入探索DLC后,能夠明顯感覺(jué)到一些設(shè)計(jì)上的瑕疵和粗糙感。某些關(guān)卡甚至讓人懷疑,它們是否真的出自與本體游戲相同的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)之手。游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格顯得不統(tǒng)一,DLC的某些部分與主線游戲中的流暢感和一致性大相徑庭。關(guān)卡中的設(shè)計(jì)失衡問(wèn)題,特別是某些關(guān)卡機(jī)關(guān)的難度設(shè)置,似乎并未經(jīng)過(guò)足夠的測(cè)試和優(yōu)化。